Kickstarter 上的 Letter

我们设定要实现的技术目标现在已经触手可及。自 2015 年以来,我们一直在扩展计算几何的已知可能性,以实现简洁、精心绘制的计算笔画轮廓。我们在这方面的雄心壮志使我们在你可能知道的工具面前稍微领先一点,比如 元字体BroadNibber强力画笔。目标是为结果提供尽可能多的灵活性和控制力。

2017 年,我们发布了算法的第一个版本,它只允许您使用横坐标绘制笔触(具有单一维度-宽度的对象)。当然,它缺乏关键的第二维度,因此形成了极大的对比,尽管我们让笔触在骨架的任何一点都可伸展(而且骷髅反正也不胖)。

为什么现在要筹款?

因为开拓比我们最初想象的要麻烦。模拟二维笔尖(或画笔形状)的笔触所面临的挑战在于,不存在计算机可以理解和用来生成清晰轮廓的数学公式。至少直到现在还没有。但是发展充满了斗争。我们甚至无法预测何时会有什么,因为我们不知道的东西太多了。好消息是,我们找到了装有骷髅的壁橱的钥匙,我们已经准备好利用它们的力量了。

而且,由于时间很快转化为成本,我们认为拥有缓冲区听起来是个好主意。最重要的是,在与这些骷髅共度了这么长时间之后,我们意识到他们可能需要额外的宣传。因此,我们对今年秋天的Kickstarter活动说了 “是”。

已经有执照了吗?

这对你来说是个好消息,因为你将获得新版本的免费更新,包括我们在下面介绍的计划功能。也就是说,像我们刚开始的运动那样需要运动,你可以在其中发挥作用。活动上线后,通过与您的朋友和同事分享来帮助我们传播信息。如果你和我们一样喜欢骷髅,你可以承诺从这个骷髅运动中获得商品和遗物。它们将是你原本没有骷髅的壁橱的绝佳补充。

我们要交付什么?

首先,让我们消除一些困惑:Letterink不只是另一款BroadNibber;它甚至不是一款先进的BroadNibber。也许你们当中有些人还记得 弗雷德里克·伯伦的项目 Kalliculator,这更接近于 Letterink 背后的想法,尽管我们正在处理的不仅仅是一个参数对比度生成器。你不高兴我们解释了吗?

灵活的画笔

画笔将像真正的画笔一样灵活。您可以将其从 0 调整为无穷大,并在任何控制点将其独立旋转 360 度。实际上,现在我们考虑一下,会的 更多 比真正的画笔更灵活。

The most important feature is the individual width and angle control of every single point on the skeleton. Skeleton type design brush extension for Glyphsapp.

想象一下你正在写书法脚本。你可以从尖尖的笔尖到尖头的画笔,或者任何让你想起的画笔形状。此时,每颗非拉丁之心都应该欢欣鼓舞。

Draw strokes with countless brush shapes. Skeleton type design brush extension for Glyphsapp.

我必须再次强调:设计师渴望(也应该)完全控制自己的输出。因此,请期望轮廓始终按预期精确绘制,就好像您花时间精心手动绘制笔画一样。你可以稍后再感谢我们... 或者现在... 或者两者兼而有之!

笔画风格

如果你在任何时间内使用当前的 Letterink,你最终会感觉就像是在一次又一次地重新创建相同的笔触样式。在用尖笔尖绘图时,这在向上和向下笔画中最为常见。为了节省时间,Letterink 将具有保存这些值的功能,可以轻松地将它们重复用于类似的笔触形状。当决定将上行笔画得更厚一点时,只需在整个字体上画一次,而不是逐个节点重绘所有内容,然后将更改应用于存储的值。那是笔画风格。

Save brush style, reuse brush style, and edit results in the real-time across the whole project. Skeleton type design brush extension for Glyphsapp.

组件

如果你认为骷髅只是虚构的笔触心脏线,那么现在就来处理这个荒谬的想法——它们实际上是设计师控制整个形态、手段和任何其他相关元素的最简单方法。听起来很奇怪?这是可以理解的。我会再解释一点。

本质上,我说的是不是基于笔触的形状,但在字体设计实践中仍然很常见。在设计师达到笔触能力极限的情况下,这些形状是为了配合笔触。我们喜欢称它们为笔画组件。

对于衬线字体,组件将特别有用。对于端子、支架、耳和瓶盖等部件,使用完全独立于笔触形状的组件通常更有效。因此,在操纵整封信的同时将它们粘在骨架上可能是个好主意。它应该允许你在处理其轮廓的同时保持笔触。

Make serif components, stroke component, skeleton type design components

谁是幕后黑手?

现在技术问题已经解决了,是时候与团队见面了。负责开发、算法实现和其他技术工作的死灵法师 —— 我们大脑的左半部分, 马丁。负责视觉、设计和沟通以及撰写这篇博客的梦想家——我们的右脑半球, 菲利普。当然,还有更多的人参与其中。没有我们大师的友好支持,这一切都不可能实现, 乔治·塞弗特。我们还想表彰彼得·保利斯是马丁在我们最新版本中的搭档。Peter 是 Objective C 的专家,也是 FontstandVernissage 应用程序

多少?

我们决定让事情变得简单明了:99欧元。仅此而已。之后,你可以选择是否要承诺更多,并从骷髅运动中获得一些独家遗物,比如T恤、海报和骷髅。或者,如果你已经有了执照,你仍然可以认捐一些钱来支持我们,因为是文物!

准备好行动了吗?

既然你已经完全确信了(如果你不是,现在就说话或者永远保持沉默),是时候加入骷髅运动了!

我们的计划是在本月或下个月启动该活动,具体取决于准备情况。我们将通过我们的邮件列表宣布该活动的启动,因此,如果您尚未订阅,请立即订阅。

如果您有任何问题或意见,请随时通过我们的方式联系我们(Martin 和 Filip) 联系表。在工作周期间,我们每天都会回复电子邮件。记住,没有愚蠢的问题,任何人的英语都不一定是完美的(我们的当然不是)。

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